穿墙能力并非官方提供的正式功能,而是玩家通过特定道具和技巧实现的特殊效果。穿墙的核心原理是利用游戏建模的缝隙或道具交互机制突破常规移动限制。要实现穿墙,通常需要矮人面具、椅子、背背动作等道具配合操作技巧,不同场景下需采用针对性方法。

矮人面具是遁地穿墙的基础道具,需在雨林捉迷藏先祖处兑换。获取后配合暮土警惕站姿,在斜坡处将角色调整至最大劈叉状态,长按脚部蓄力白圈至满后松开即可遁入地下。对于水平方向的墙体,可利用椅子道具卡位:将椅子紧贴墙壁放置,确保部分椅面穿模至墙内,点击坐下按钮后角色会被强制位移至墙外。此方法适用于禁阁等场景的空气墙突破。
垂直方向的穿墙需结合背背动作与三角形交互功能。当角色被好友用背背动作托起时,贴近目标墙体并点击三角形按钮,系统会触发角色旋转动画。需观察镜头角度,当视野穿透墙体内部时快速推动方向键完成穿墙。该方法对禁阁楼层间的空气墙尤为有效,但需注意空气墙厚度会影响成功率,操作时需保持持续向上的飞行方向控制。

特殊场景如伊甸风墙需采用滑翔模式突破。进入伊甸后锁定标志性建筑作为参照物,切换滑翔模式顺风飞行至高于障碍物时改变航向。此过程需精确控制高度与飞行轨迹,过高会导致模式自动切换,过低则受气流干扰。对于办公室等隐藏区域,可在禁阁左侧使用矮人面具配合斜坡遁地进入,该技巧对时机把握要求较高。

穿墙操作存在建模卡死的风险,建议在尝试前确保能量储备充足。部分墙体因厚度或碰撞体积问题无法穿透,应切换其他穿墙方式。穿墙能力会随游戏机制调整发生变化,某些历史版本可用的道具穿墙效果可能失效,需持续关注实际测试结果。掌握这些技巧可显著提升探索效率,但需遵守游戏规则合理使用。






