三国志战略版援护可以承受什么伤害
三国志战略版援护主要可以承接敌方单体普通攻击、依托普攻触发的各类突击兵刃伤害,同时能够代为承接指向单体的真实伤害,无法抵挡群体战法伤害、被动溢出伤害以及各类持续性dot伤害。援护是阵容构建里核心的物理防御机制,多数玩家搭配肉盾武将携带援护相关战法、装备特技,核心目的就是依托高额统率属性稀释普攻带来的兵刃伤害,护住队伍里谋略输出、核心主将等脆皮武将,理清援护可承接与规避的伤害类型,才能规避阵容搭配误区,发挥援护的最大价值。

援护最核心承接的伤害类型为常规单体普通攻击,敌方任意武将锁定己方被援护目标打出普攻时,伤害都会跳转至拥有援护状态的武将身上,该机制不受敌方洞察效果克制,即便敌方武将带有赵云自带洞察、鲁莽战法等状态,依旧无法规避援护的伤害承接效果。依托普攻触发的突击战法伤害同样会被援护全额承接,裸衣血战、当锋摧决、百骑劫营等绑定普攻触发的突击兵刃伤害,只要攻击目标为被援护武将,所有伤害数值都会由援护武将承担,这也是太尉盾、魏骑等队伍搭配援护特技,克制各类速攻突击队的核心思路。援护武将自身的统率、减伤战法会对承接后的兵刃伤害进行稀释,暂避其锋、御敌屏障、藤甲兵等减伤buff,都可以作用于援护承接而来的兵刃伤害,大幅降低肉盾武将的掉兵速度。除此之外带有援护状态的武将还可以代为承受指向单体的真实伤害,不过真实伤害不存在属性减免,承接后会全额扣除兵力,无法依靠统率、常规减伤战法降低真实伤害数值,仅能依靠规避、休整类效果抵消掉兵力损耗。

援护存在明确的伤害承接边界,所有群体范围战法造成的伤害都不在援护承接范围内,横扫千军、所向披靡、熯天炽地等覆盖两名及以上武将的战法,即便命中被援护的武将,伤害依旧由目标自身承担,不会跳转至援护武将。各类持续性的灼烧、中毒、溃逃、沙暴等dot持续性伤害,同样不受援护效果管控,这类落地后的持续损耗伤害始终作用于受击武将本身。同时被动触发的溢出伤害、反击附带的溅射伤害也无法通过援护转移,敌方武将触发骑虎难下、后发制人打出的反击溅射伤害,依旧由原本受击武将承受。援护生效还附带基础触发门槛,援护武将处于眩晕、技穷、震慑、冰封等硬性控制状态时,会直接失效无法承接任何伤害,队伍搭配援护体系时,需要搭配净化类战法解除控制,避免防御链条断裂。

围绕援护的伤害承接特性,阵容搭配可以衍生出多样适配玩法,典韦自带战法固定援护主将承接所有普攻突击伤害,适配各类爆发主将组成单核输出队伍;千里驰援A级战法可以自由指定援护目标,适配平民玩家搭建低配防御阵容;装备援助甲能够开局全域援护普攻,适配自带高额群体减伤的太尉盾、皇甫嵩体系,依靠全套减伤扛住首轮海量普攻。兵书九变的驰援属于短期援护手段,仅能随机选取一名队友承接一回合普攻,适合灵活补强队伍前期生存能力。需要区分援护、分担、承担三类机制的差异,周泰的伤害承担、陆抗的兵力分担不属于援护机制,承接伤害的计算逻辑与援护截然不同,不要混淆三类防御机制盲目套用援护阵容思路。针对多群体战法队伍时需要弱化援护配置,转而携带减伤、规避类战法,避免过度依赖援护导致队伍前排快速崩盘。