武将降级主要依赖于游戏内置的重塑功能,该功能允许玩家将已培养的武将还原至初始状态,从而实现类似降级的效果。重塑可以重置武将的属性点、战法等级和觉醒状态,但武将的等级会保留,这为玩家调整阵容和资源分配提供了灵活性。要使用重塑功能,武将必须位于主城内且未在队伍中配置,否则需要先召回或下阵武将,确保其处于可用状态。

执行武将重塑的操作流程涉及清晰的步骤,玩家首先需进入武将的详细信息页面,然后点击右下角的重塑按钮来启动流程。系统会显示重塑后将返还的觉醒材料、进阶材料和战法经验,玩家在确认这些信息后即可完成操作。整个过程简化资源回收,帮助玩家重新规划武将的发展路径,而无需复杂的前置条件。
重塑功能的核心效果是清除武将的养成进度,使其属性点、战法等级和觉醒状态回归初始值,但武将等级保持不变。部分消耗的资源如觉醒和进阶材料会被返还,助力玩家优化资源利用,避免因错误培养造成长期损失。需动态武将虽可重塑,但兑换动态形象消耗的同阵营橙将卡不会返还,这要求玩家在决策时权衡利弊。

重塑功能设有冷却时间机制,玩家在每次使用后需等待10天才能再次重塑其他武将,且冷却时间为全武将共享,不受赛季更新影响。玩家可以通过使用重塑券立即重置冷却时间,但重塑券需通过兑换典藏卡包获取,建议在冷却时间较长时谨慎启用。这一限制平衡游戏体验,防止过度频繁的调整影响战略稳定性。

合理管理经验分配可以间接实现降级效果,避免资源浪费。游戏中,武将攻打资源地时获得的经验是平分的,即使满级武将也会分走一部分经验,导致低等级武将升级缓慢。在带领新武将练级时,应优先避免使用满级武将带队,以集中经验获取,提升整体培养效率。






