统御值的提升是组建强力阵容的核心要素之一。初始部队统御上限为10,通过升级君王殿可以逐步增加统御上限,每升1级君王殿增加1点统御值。君王殿达到8级后,继续升级将不再提供统御值加成,需要通过升级帅令坛来进一步提升上限,每次升级帅令坛可增加1点统御值,最终总统御上限可达到20点。这一机制决定了玩家在前期需优先发展城建,尤其是君王殿的升级,以尽早解锁更高的统御值。

统御值的提升直接影响武将搭配的灵活性。高统御值的武将往往具备更强的战斗能力,但单个武将的统御值最高为7,因此玩家需要在统御上限和武将强度之间找到平衡。7统御的武将通常为核心输出或辅助,而5-6统御的武将则更适合作为副将或功能性角色。在S4赛季中,初始统御值为15,这使得玩家可以更早地组建三将阵容,例如7+5+3或6+6+3的组合,从而在开荒阶段占据优势。

除了统御值本身,兵力也是影响战斗力的重要因素。武将每升1级可增加100带兵上限,而君王殿达到7级后解锁的军营升级能大幅提升单个武将的带兵上限。玩家在提升统御值的同时,也需要兼顾军营的升级,以确保部队的整体实力。尤其是在面对高级野地或敌对玩家时,兵力与统御值的双重提升能显著增强队伍的生存和输出能力。

在S4赛季中,统御值的分配策略尤为重要。玩家需根据自身拥有的武将库,合理规划统御值的分配。若拥有高统御值的核心武将,可优先围绕其组建阵容,搭配低统御值的辅助或控制型武将。反之,若缺乏高统御值武将,则可通过均衡的统御分配,利用多武将的协同效果弥补单体强度的不足。这种灵活性是S4赛季统御系统的关键优势。
资源分配、城建优先级、武将培养等均需围绕统御值的增长进行优化。玩家需在赛季初期制定明确的发育路线,确保统御值与兵力、战法等因素同步提升,从而在中期和后期战斗中占据主动。这一综合性的策略思维是S4赛季统御能力增强的核心要点。






