荣誉值是衡量玩家活跃度和贡献的重要指标,直接影响个人和联盟的排名与奖励获取。

击败野蛮人和摧毁野蛮人城寨是最直接的荣誉值来源。不同等级的野蛮人提供5至10点荣誉值,城寨则根据等级提供25至60点。建议优先攻击高等级目标,并配置具有打野天赋的武将(如点出洞悉天赋可减少体力消耗)。连续攻击时需注意体力递减机制,合理规划6次攻击序列可最大化体力利用率。刷城寨的性价比通常高于单个野蛮人,尤其是高级城寨。
采集资源点并清空(光盘行动)每次固定提供3点荣誉值,属于低风险稳定收益的方式。配合联盟领土内的资源点布局,可高效完成采集任务。同时参与远古遗迹(小温泉)和黑暗祭坛(大温泉)活动,前者39小时开放1小时提供2400点个人荣誉,后者84小时开放2小时提供9000点。这两类活动还能为联盟带来每分钟15-25点的荣誉值增益,需提前协调参与时间。
远征战事活动是阶段性爆发式获取渠道。编年史、征战成就等限时任务通常持续两天,完成基础任务和击杀排行榜均可获得大量荣誉值。建议在活动期间集中兵力参与PVP战斗,优先攻击敌军部队而非建筑。联盟战争同样是重要来源,通过集结进攻、防守据点等集体行动,既能获取荣誉值也能强化联盟整体实力。加入活跃联盟可共享资源帮助和战术信息,通过科技贡献、建筑协助等方式同步提升个人与联盟荣誉值。

武将和科技配置对效率提升至关重要。优先升级增加行军速度、体力恢复的科技,缩短任务周期。武将培养方面,紫色品质的孙武、贞德等性价比突出,觉醒后能显著增强部队战斗力。注意驻防武将仅城墙上的主副将生效,需避免误配低效将领。装备选择上,紫色套装对弓兵等特定兵种有显著加成,可针对性打造。

荣誉值积累是长期过程,需保持每日完成采集、打野等基础任务,同时把握周期性活动的爆发机会。体力分配上建议70%用于城寨、20%用于高等级野蛮人、10%应对紧急事件。通过行宫升级、纪念碑建造等城建手段可获得永久性荣誉加成。最终荣誉值效率取决于对游戏机制的理解深度与执行纪律性。






