角色的技能加点直接影响战斗效率和团队配合。优先解锁QTE、闪避反击、向阳和飞行技能,这些是提升操作流畅度和团队SP循环的核心。主角作为多面手,拥有全局时空和护盾回血能力,加点时注意被动技能分为永久生效和需激活两类,避免浪费材料在低优先级技能上。

中期重点强化飞升和向阳技能,它们是全队SP供给的核心,能实现大招循环。长矛技能适合对浮空敌人加伤,但需注意敌人落地后标记失效。解救技能提供开荒期的暴气回血和倍率提升,实用性较高。连携攻击虽然视觉效果炫酷,但实战价值有限,建议后期资源充足再考虑解锁。
芽衣的加点侧重空中作战,优先解锁散羽、魔术、雷翼和雷鸣技能,这些能强化攻速和多段连击,适合处理空中单位和破盾需求。卡萝尔则依赖蓄力攻击和霸体,核心技能包括高傲、女战神、备战和星落,三段蓄力的上勾拳和下砸AOE伤害极高,但对操作节奏要求较严格。

资源分配上建议先集中培养一个主C角色,再逐步补全辅助技能。结晶块和增限器在前期稀缺,避免平均加点。战斗中多利用QTE冷却短的特点,快速切换角色触发连携。地形互动如粉红结晶引爆和敌人击退碰撞也能辅助输出,减少硬拼伤害的风险。
后期完全体成型后,主角可解锁量子纠缠和裁决烙印等被动,大幅提升破盾效率和真实伤害。芽衣和卡萝尔则需根据敌人类型灵活切换,例如用卡萝尔处理地面重型单位,芽衣针对空中目标。技能面板加成固定,优先选择材料消耗少的技能过渡,逐步向终极形态靠拢。

多练习空中连段和闪避时机,能让你更轻松应对高压战局。






