诛仙手游宠物技能中有哪些是几乎没用的
诛仙手游宠物技能里,追迹、枯荣、芒刺、月影属于实战中几乎没用的技能,无论副本还是竞技场景都很难发挥价值,盲目打上只会浪费技能格子与培养资源。追迹属于敏捷系主动技能,效果仅小幅提升宠物移动速度,附带少量躲闪加成,宠物本身大多跟随主人行动,极少出现单独跑图的情况,移速加成无法转化成输出、减伤或者辅助能力,即便把技能等级拉满,也只能带来微乎其微的属性提升,对比极速这类提升攻速与出手频率的技能,收益差距极为悬殊,不管是输出宠还是防御宠,都完全没有携带的必要,多数玩家只会把这本技能书当作开格子的垫子。

枯荣是防御系冷门技能,虽然可以高额提升全抗性,但短板十分明显。这本技能玉产出概率极低,交易市场长期断货,收购成本居高不下,而且抗性属性很容易出现数值溢出,常规防御技能搭配下,宠物抗性已经可以堆满,额外叠加枯荣的加成不会产生任何实际收益。多数辅助防御宠都会选择林荫、神聚这类兼顾防御与暴抗的实用技能,性价比远高于枯荣,哪怕是专门对抗控制职业的肉宠,也不会耗费宝贵技能栏去学习这项技能,长期处于仓库闲置的状态。

芒刺与月影这类减益技能同样实用性极低,两项技能分别降低目标暴击与抗性,生效目标仅限单一敌人,副本面对成群小怪时无法覆盖群体效果,帮战、跨服竞技里,玩家优先集火敌方输出单位,单次减益带来的压制效果微乎其微。对比苦痛、化功这类可以限制对手输出续航的技能,芒刺和月影触发条件苛刻,属性削减幅度有限,而且会占用宠物宝贵的技能位置。宠物技能格子数量有限,每一个空位都要留给能稳定提升战力的被动或者群体增益技能,这种单点弱debuff技能,完全挤不进主流宠物的技能搭配方案,只有新手不熟悉技能机制时才会误打上去。

很多玩家在打造多技能宠物开格子阶段,容易把这些冷门技能锁住,导致后续替换核心技能时出现顶书翻车的问题。在洗技能与打书阶段,只把追迹、芒刺当作临时垫书技能,一旦开出可用的核心技能,立刻把这类无用技能替换掉,不要投入资源升级。输出宠优先堆满攻击、暴击类技能,肉宠专注堆叠防御、免伤属性,抽蓝控制宠选择化功、厄运这类稳定减益技能,避开上述四项低效技能,才能把宠物战力拉满,避免培养资源白白损耗。