传说级近战武器的选择需综合考虑攻击模式、属性加成与战斗场景适配性。静夜之月作为冰属性大剑,凭借高基础伤害与蓄力机制成为前中期开荒利器,其满蓄力爆炸范围可扩大至两倍,但后期面对高血量敌人时需依赖双暴魔卡提升输出上限。恶魂凝泣则以极快攻速弥补单体伤害不足,魔人状态下的额外加成使其在特定场景表现突出。圣耀之影作为维吉尔毕业武器,凭借全双刀最高攻击力成为BOSS战核心输出选择,而叛逆之刃作为斯巴达遗留武器,其物理增伤与碎冰效果加成在连招体系中具有稳定发挥。

近战武器的强度与魔卡搭配密切相关。普骆驼作为主卡可提供20%暴击率与200%攻击力加成的爆发窗口,尼曼副卡则通过魔人状态20%暴击率提升实现伤害质变。猩红魔卡对火剑/冰剑的12%全伤害增幅,以及螳螂卡背后攻击10%暴击率加成,均为近战build的关键组件。需注意攻击力增幅属性易被高基础武器稀释,连击加成对攻速缓慢的冰炮等武器收益较低,因此双暴属性成为近战武器的通用优选方案。
静夜之月的叛逆之舞适合群体清怪,恶魂凝泣的百万斩击针对精英怪与BOSS有特效,圣耀之影的螺旋幻影剑则强化维吉尔副武器输出占比。大剑类武器如赤焰修罗通过物理增伤与属性特效实现攻守平衡,双刀类武器如卡隆双刀依赖暗属性加成与位移技能维持输出节奏。需根据角色特性选择武器,但丁适合大剑双刀切换的浮空连击体系,维吉尔则需侧重阎魔刀与幻影剑的协同输出。

传说武器精炼上限为五次,每次消耗圣光水品,建议优先提升主战武器的铭文等级与魔纹属性。霜月晶矿可通过分解稀有武器获取,用于兑换30%熟练度加速道具。星辰精金解锁的第四条魔纹槽建议洗练华丽爆发或王牌空战等伤害增幅属性。需避免同时培养多把武器导致资源分散,近战武器熟练度通过实战与试剂双重积累效果最佳。

实战中需根据敌人类型调整武器组合。面对移速快的敌人时,静夜之月的冰属性减速效果优于纯输出武器;高防御BOSS战需切换圣耀之影等穿透型武器;群体杂兵场景则优先选择赤焰修罗的范围伤害。武器切换时机影响华丽评分,建议在连段间隙或敌人硬直时完成换装。魔人化状态下的暴击加成窗口是近战武器的爆发核心,需通过骆驼卡与尼曼卡的叠加实现伤害最大化。






