攻占4级领地需要至少3000兵力,并且武将等级最好达到12级以上。兵力不足会导致战损过高甚至失败,建议先用侦察功能查看守军兵种和武将配置,选择被自己主力兵种克制的目标下手。器械部队在攻城时能大幅提升效率,但需要主力部队先清理守军才能安全输出。

前期开荒阶段别急着打4级地,先确保主城建筑跟着主线任务升级,尤其是君王殿和点将台。君王殿4级能解锁第三个武将位置,统御值上限提升到14点,这样就能搭配更合理的阵容。征兵遵循少量多次原则,避免资源挤占影响建筑升级进度,战法等级至少点到5级左右再挑战高级地。
打4级地时注意兵种克制关系,比如枪兵克骑兵、骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵。如果第一次进攻失败,5分钟内守军不会恢复兵力,可以立刻派第二队补刀。遇到战平状态时,及时调遣第二队支援能提高占领成功率。器械部队行军速度较慢,建议主力部队先出发,15秒后再让器械跟上,确保两者同时到达战场。

领地数量有限制,初期上限约40块,需要通过提升名声来增加。如果领地满了还想占4级地,记得先放弃低级地或空地。占领后每小时能获得800粮草或600石料/铁矿等资源,势力值增加60点,对前期发育帮助很大。打地前记得屯田补充资源,避免因资源短缺影响后续操作。

遇到有盟友支援的4级地会比较麻烦,主力部队需要拦截支援队伍,同时保证器械安全。如果对方在线且专打器械队,就让主力和器械一起停在城下,等器械先点攻城指令后,主力再跟进,这样能避免被针对性攻击。攻城次数方面,主力最多调节为三次,器械则没有限制。
4级地守军武将组合强度不同,比如韩当、徐盛、朱然的弓兵队输出较高,建议15级后再打;而廖化、傅俭这类盾兵队难度较低,12级即可尝试。每次开战前检查武将体力,避免因体力耗尽耽误发育节奏。






