万国觉醒攻城紫将可以使用哪个英雄
万国觉醒攻城玩法里,适配攻城作战的紫色英雄首选西庇阿,奥斯曼一世可以作为副将搭配出战,两套武将能够组成平民版本最强攻城紫将编队,能够完美适配集结拆城、攻坚战堡等各类攻城对局。西庇阿自带专属攻城加成,攻城伤害可以稳定提升,同时四技能能够拓宽部队带兵容量,集结出征时可以派出更多士兵,大幅拉高攻城的总输出量。武将自带的减伤与反击增伤机制,可以让攻城部队在驻守城墙的驻防部队反击之下拥有不俗的生存能力,长时间的围城作战也不会出现快速战损崩盘的问题,步兵兵种的加持也能进一步稳住前排部队的血量,降低攻城阶段的兵力消耗。

奥斯曼一世作为攻城向紫色副将,能够补足西庇阿缺少的主动爆发伤害,其主动技能可以打出高额的攻城输出,长时间攻城作战还能触发持续攻击增益,驻防守军的城防建筑耐久度下降速度会明显加快。天赋加点优先点满攻城分支的破城者与蓄力爆发词条,将领的回怒效率会得到提升,技能释放频次变高,拆塔效率直线上升。奥斯曼一世同样拥有部队扩容被动,双攻城紫将同时上阵,出征部队的编制上限会进一步拉高,大规模集结攻城的时候,整体军团的攻坚能力会形成质的飞跃。

攻城阵容的兵种搭配优先选择全步兵部队,步兵本身对抗驻防守军拥有兵种克制优势,城墙守军大多为步兵与弓兵配置,步兵前排可以抵挡箭塔与驻防部队的消耗。出征之前需要点满攻城天赋体系,领袖天赋里面的集结增伤词条必须全部点出,攻城车器械优先选择投石车,攻城器械可以直接对城墙建筑造成高额破城伤害,和武将技能互相叠加,快速打碎城防护盾。集结攻城的时候,将领驻防天赋不要开启,只保留攻城与进攻天赋,避免属性词条互相冲突,造成战力流失。

平民玩家的养成思路十分清晰,紫色武将雕像获取难度偏低,日常酒馆抽卡、联盟赛事奖励都可以稳定产出武将雕像,武将觉醒门槛极低,成型速度远快于传说武将。西庇阿作为主将优先升满全部技能,奥斯曼一世副将升到觉醒等级即可投入战场,不需要投入大量通用雕像。这套攻城编队不仅可以用来攻打联盟要塞、城邦堡垒,还能够参与关隘争夺、日落峡谷攻城对局,中后期即使解锁高阶传说武将,西庇阿与奥斯曼依旧可以作为副将出场,为主力部队提供攻城属性加成,开荒阶段的培养投入完全不会浪费。