三国志战略版中孟获为何使用强攻方式
孟获选择强攻路线,是完全贴合自带战法南蛮渠魁的成长机制,最大化群体兵刃伤害收益的最优选择,放弃防御续航路线转而堆叠武力属性与兵刃增伤,能够把武将后期爆发能力彻底释放出来。南蛮渠魁属于概率成长型指挥战法,每回合没有触发群体攻击就会提升后续发动概率,战斗越往后触发频率越高,而强攻体系所有战法都是围绕提升单次兵刃伤害设计,即便战法触发次数有限,高额的增伤系数也能打出足够击溃敌军的输出,不用依赖多次触发来补足伤害,完美弥补了孟获战法不稳定的短板。全武力的加点方式进一步夯实强攻基础,虚实兵书中攻其不备与将威的搭配,可以给群体兵刃伤害附加额外破甲与会心几率,让每一次南蛮渠魁的命中都拥有质变的杀伤力,即便面对高统率的盾兵队伍,也能保证稳定的血量压制效果。

奋突作为强攻体系的核心被动战法,是孟获走强攻路线的关键组成部分,叠满三层之后能够提供高额兵刃伤害加成,增幅效果甚至不输锋矢阵,而且不需要主将承担被敌军爆头攻击的风险。除此之外奋突附带的缴械效果,能够限制敌军普攻频率,孟获本身有着受到七次普攻就会陷入虚弱的负面机制,一旦触发虚弱就会中断输出节奏,还会重置南蛮渠魁的概率叠加层数,缴械效果可以大幅降低这一负面触发概率,保障孟获能够安稳渡过前中期,顺利积累战法发动概率。搭配绝地反击之后,这套强攻组合形成受击叠加武力、后期全体爆发的循环,孟获在承受伤害不断提升武力值的同时,奋突增伤层数也同步叠加,等到第五回合绝地反击爆发之时,双重增伤加持下的群体兵刃攻击,可以直接清空敌军大量兵力,形成决定性的战场压制。

兵种与副将的搭配,全程都在服务孟获的强攻打法,象兵兵种延迟伤害结算的特性,既能提升队伍整体坦度,延长战斗回合数,给孟获足够的时间叠加奋突与绝地反击层数,延迟结算的兵力损耗也不会快速压低孟获属性,保证强攻输出基数始终处于高位。祝融夫人作为固定副将,自带战法可以免疫虚弱状态,精准规避孟获强攻路线最怕的输出中断问题,同时提供群体治疗,稳住孟获兵力健康度,让其可以全力堆叠攻击属性,祝融携带的倾国倾城与破阵摧坚,既能打出群体控制限制敌军行动,还能削弱敌军统率属性,变相提升孟获兵刃伤害,间接强化强攻效果。木鹿大王携带抚辑军民与御敌屏障提供全队减伤,进一步拉长战局时长,让孟获有充足时间把强攻增伤层数叠至满层,避免队伍在前中期被快速击溃,无法迎来孟获的爆发节点。

强攻路线还拥有极高的阵容适配性,除了标准三蛮象兵队伍之外,孟获也可以搭配反击武将组成强攻反击混合队伍,借助敌方普攻叠加自身武力与奋突层数,反击伤害同样享受兵刃增伤加成,拓宽输出渠道。文武双全战法可以作为奋突的备选方案,每次造成兵刃伤害就能叠加武力属性,持续拉高孟获的基础攻击面板,让强攻伤害稳步提升,还能附带一定的兵力回复效果,提升生存能力。在对战主流的主动战法队伍时,孟获强攻体系不受混乱、技穷等控制影响,南蛮渠魁依旧可以正常锁定敌军目标发动攻击,不会出现攻击友军的情况,慢速对局当中这种持续稳定的强攻输出,往往能够逆风翻盘,这也是众多玩家坚持给孟获配置强攻战法组合的重要原因。