三国志战略版蛮族的兵种种类有哪些可供选择
三国志战略版里蛮族可选兵种分为主力特殊兵种象兵,以及藤甲兵、普通枪兵三类,野外讨伐的蛮族部队会混合配置这三类兵种,玩家组建蛮族队伍时优先选择象兵,藤甲兵作为替补盾兵,枪兵仅用来临时过渡。象兵是蛮族体系的核心骑兵兵种,为木鹿大王传承的专属特殊兵种,只有骑兵适性达标的蛮族武将才能带领,兵种特性可以将半数伤害延后三回合分次结算,同时降低后续伤害,队伍里蛮族武将数量越多,减伤效果越高,三名蛮族组队时减伤收益会拉满,唯一短板是行军速度大幅下降,更适合阵地驻守和野外交战,不适合长途奔袭。一旦部队被施加灼烧效果,象兵还会触发群体兵刃伤害,利用这个机制搭配少量火攻战法,可以把负面状态转化为输出手段,这也是蛮族队伍对抗爆发阵容的关键优势。

藤甲兵是蛮族队伍第二选择,多用于组建蛮盾队伍,依靠兵刃伤害减免来提升坦度,适合孟获这类盾兵适性优秀的武将携带,短板极为明显,遇到灼烧战法会承受额外伤害,面对火攻队伍几乎没有还手之力,只适合在缺少火队的对局里出场。野外刷新的蛮族守军经常会搭配藤甲兵混编象兵,讨伐这类守军时,优先派出携带火炽原燎、熯天炽地的弓兵队伍,快速破除藤甲的防御加成。普通枪兵仅作为开荒过渡兵种,没有任何特殊战法加成,只有前期武将兵种适性不足时临时选用,成型的蛮族阵容不会长期携带枪兵,枪兵仅仅用来补足兵种克制,应对敌方骑兵队伍,避免被兵种压制。

在实战配置上,满配蛮族队伍固定选择象兵,最大化延迟受伤的机制,依靠祝融夫人的持续治疗保住兵力,慢慢拖到对局后期打出持续输出。资源有限的情况下,可以分出一队武将转为藤甲盾驻守城池,用来抵挡普通兵刃队伍的进攻,同时避开火系主力队伍。讨伐野外蛮族野怪时,需要先观察兵种构成,如果象兵居多就用弓兵克制,如果藤甲兵数量多,就优先开启灼烧战法快速击杀,混合枪兵的蛮族守军可以直接用骑兵正面碾压。合理拆分象兵与藤甲兵两支队伍,能够兼顾野战与城防,把蛮族兵种的战术价值充分发挥出来,避免单一兵种被对手针对性克制。