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怎样才能在原神中得到人物的好感

来源 : 淘源下载站
发布时间 : 2025-08-07 09:58:36

提升角色好感度是解锁更多角色故事、语音以及专属名片的重要途径。好感度的获取主要通过日常任务、消耗树脂、突发事件和尘歌壶系统实现。每日委托是稳定获取好感度的方式,完成四个委托任务可获得约285点好感度,同时消耗树脂参与地脉之花、秘境或世界BOSS挑战也能按1:1比例转化为好感度。尘歌壶中放置角色每小时可固定获得5点好感度,而突发事件每日上限10次,每次提供10-15点好感度。这些方法的组合运用可以高效提升目标角色的好感等级。

怎样才能在原神中得到人物的好感

好感度的积累需要长期规划,因为单个角色从1级升至10级大约需要2.9万点好感经验。其中1-6级需1万点,6-10级需1.9万点。6级好感度会解锁全部角色语音和故事,而10级仅提供名片奖励。若追求效率,建议优先通过多人联机模式获取双倍好感度,例如组队完成周本或世界BOSS挑战,这类活动的好感收益高于常规体力消耗比例。尘歌壶的好感度奖励为固定值,不受队伍角色数量影响,因此可同时培养多名角色。

怎样才能在原神中得到人物的好感

突发事件是可控的刷取方式,玩家可通过特定点位登录刷新任务。例如在奔狼领传送点附近,退出重进游戏有概率触发15点好感度的任务,每日前10次有效。此类方法虽需重复操作,但能补充日常和树脂外的额外收益。需注意,突发事件的好感度分配与队伍中当前角色绑定,因此需提前调整队伍配置以确保目标角色受益。

怎样才能在原神中得到人物的好感

若以全角色满好感为目标,需合理分配每日180点体力和委托任务,并利用尘歌壶的被动收益。长期来看,结合联机双倍机制和突发事件,单个角色满级约需36天,而高强度投入可缩短至16天左右。玩家可根据自身进度选择侧重培养或均衡推进的策略。

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