M24作为荒野行动中性能均衡的狙击步枪,虽不及AWM的绝对压制力,但凭借稳定的获取途径和综合优势成为中远距离作战的优选。其基础伤害为84点,爆头伤害210点,搭配7.62毫米弹药,初始弹匣容量5发,射速与射程表现均衡。关键特性在于对低血量目标的致命性:即使敌方佩戴三级头盔,若血量因环境损伤或未完全恢复,M24的爆头伤害(94.5点)仍可完成一击淘汰。这一机制使其在实战中具备独特的战术价值。
配件选择直接影响M24的作战效率。推荐优先装配8倍镜或15倍镜以最大化射程优势,4倍镜则适用于中距离缠斗。枪口配件中,消音器能显著降低开火暴露风险,补偿器可缓解后坐力对连续射击的影响。弹匣扩容并非核心需求,因狙击枪的定位更强调单发精准度而非火力持续性。需注意,M24的后坐力虽低于毛瑟狙击枪,但装弹速度较慢,需依赖掩体完成战术换弹。
M24的战术定位介于AWM与98K之间,适合掩体复杂的战场环境。高层建筑窗口、山地制高点或缆车区域均为理想射击点,可借助地形抵消装弹间隔的劣势。其射速优势使其对移动目标的命中容错率略高于98K,但需避免近战场景,因狙击枪在贴脸对抗中难以抗衡突击步枪。与AWM对枪时,建议优先命中敌方躯干压低其血量,再伺机补枪;面对毛瑟狙击枪则可利用射速压制形成64开的优势局面。
获取M24的途径包括野外资源点刷新与空投补给,其中城镇三层建筑及民房二层刷新概率较高。与空投专属的AWM相比,M24的泛用性更强,适合非极限距离的狙击需求。实战中需结合信号圈动态调整位置,优先占据安全区内的制高点。若敌方残血或处于载具翻滚等轻微损血状态,可果断瞄准头部触发秒杀机制。
其稳定性与获取难度平衡的特点,使其成为从中期过渡到决赛圈的可靠选择。玩家需精准掌握预判射击与血量压制策略,方能充分发挥其残血收割的潜在优势。